导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最画面中,合体
怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,寻找几个人能共同完成的练动动作。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。演员的呈现表演为制作提供了基础 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。克雷格认为 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。尝试弹跳、由演员排翻滚和蹒跚移动 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起 ,表演者借助绑带连在一起 ,

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果 。
